|
|
Tom Clancy's H.A.W.X. - Recensione Tom Clancy´s H.A.W.X. è un simulatore di volo, sviluppato da Ubisoft e disponibile per PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Aerei di Carta, in seguito alla pubblicazione del concorso VOLOLIBERO, lo ha provato per tutti i suoi lettori. Tom Clancy´s H.A.W.X. è un titolo che senza dubbio sorprende e tutti coloro che sono, o sono stati, seguaci di Ace Combat e che accoglieranno con scetticismo questo gioco, sono destinati a ricredersi. Il realismo, la fluidità e l'accuratezza dei dettagli sono le caratteristiche basilari di questo simulatore di volo, che propone ben 54 modelli di aerei diversi con cui poter combattere. Trama Siamo nel 2021, in un futuro abbastanza vicino, e nel mondo sono sempre più diffuse e affermate le compagnie militari private (PMC), che supportano o addirittura sostituiscono gli eserciti nazionali. Il nostro protagonista, in qualità di ex pilota della marina americana, sarà inizialmente assoldato da una PMC per portare a termine alcune missioni, ma ben presto ci saranno importanti colpi di scena, che metteranno in crisi il mondo intero! Gameplay e giocabilità La componente principale di tutti gli scontri è sicuramente il cosiddetto E.R.S (Enhanced Reality System), ossia un sistema che include radar, mappe tattiche, sistemi anti-missile e altro ancora: si tratta di una funzionalità molto utile e spesso indispensabile, ma a volte, invece che facilitare, tende a complicare l'azione, selezionando gli obiettivi automaticamente, ad esempio, in maniera non sempre "logica". La "squadra" di cui siamo al comando è dotata di intelligenza artificiale e possiamo impartirgli comandi (anche vocali) a nostra discrezione. È possibile, inoltre, intraprendere le missioni in modalità cooperativa, interagendo contemporaneamente con altri giocatori online e guadagnando punti esperienza. Un aspetto molto importante di H.A.W.X., infatti, è accumulare punti e salire di livello (fino a livello 40) per sbloccare nuovi aerei ed equipaggiamenti: una trovata simpatica, per dare stimoli ai più pigri, nel completamento delle missioni. Possibilità che stuzzicano naturalmente i palati degli estimatori del genere, ma che potrebbero rendere caotica e dispersiva l'esperienza per un neofita: ma H.A.W.X. non delude neppure sotto questo aspetto. Il gioco, infatti, propone gradualmente, con missioni ogni volta più complesse, le varie "features" e la grafica permette di avere sempre il quadro generale sotto mano, senza tuttavia intralciare la nostra azione. Né risulta necessario essere grandi esperti di fisica o aereodinamica: i vari tipi di munizioni (forse in numero un po' troppo elevato, per essere realistiche), la possibilità di andare in stallo, la modalità "assistenza off" (per le manovre estreme, con visuale "esterna"), la grande accuratezza grafica e l'E.R.S. stesso, infatti, lo rendono soddisfacente anche per i videogiocatori più esigenti, senza tuttavia trascurare la semplicità necessaria per un approccio non troppo "traumatico" per i comuni mortali. Le battaglie aeree sono molto movimentate e non lasciano adagiare il giocatore neppure per un attimo, con intelligenti cambi di scenario e di campo d'azione (sarà necessario attaccare bersagli aerei, navali o terrestri), per evitare l'ovvia monotonia a cui si andrebbe incontro con un gioco del genere.VOTO: 8.5. Grafica La resa grafica del gioco è, senza ombra di dubbio, eccezionale. Chi si era invaghito di questo gioco già guardando i "trailer" si innamorerà definitivamente di questo gioco: il grande realismo dei paesaggi visti dall'alto (creati con immagini satellitari reali) e la fedele riproduzione dei vari modelli di aerei sono due dei grandi pregi del titolo Ubisoft. La cosa che più ci ha impressionato, però, oltre agli aerei, ai missili e all'E.R.S., dal punto di vista grafico, sono le esplosioni, davvero realistiche e spettacolari. VOTO: 8. Audio Dal briefing pre-missione ai dialoghi tra i piloti della squadra durante la battaglia, è tutto tradotto e recitato in lingua italiana. Complimenti ai doppiatori, che ci hanno piacevolmente sorpreso per l'espressività e il non essere mai ripetitivi. Buoni anche gli effetti sonori. VOTO: 8. VOTO FINALE: 8 0 Comments Posted on 28 Apr 2009 by Regulus ___________________________________________________________________________ Tom Clancy´s HAWX VOLOLIBERO Cari visitatori e lettori...grandi novità! Ubisoft, nota casa sviluppatrice di videogames, ha indetto un concorso per promuovere il suo nuovo titolo di combattimenti aerei, Tom Clancy´s Hawx. Il concorso, chiamato Tom Clancy´s Hawx VOLOLIBERO sarà attivo dal 8 aprile al 7 maggio 2009. Per partecipare al concorso serve solo un foglio di carta, una videocamera (o un cellulare che fa video) e un po´ di fantasia. Viene infatti richiesto di fare un aereo di carta e di riprendere con una videocamera le sue evoluzioni. Tramite l´apposita pagina di partecipazione al concorso l´autore dovrà poi inviare il link al filmato che sarà stato precedentemente pubblicato su Youtube. Entro il 18 maggio 2009, si riunirà un'apposita giuria costituita da 3 membri, alla quale verranno sottoposti, in maniera anonima, i filmati selezionati sulla base dei seguenti criteri: - Idea creativa - Modello dell'aereo di carta - Humor del filmato - Attinenza al gioco I 5 autori dei filmati meglio classificati si aggiudicheranno i seguenti premi: n. 1 PC Aspire Predator Sniper del valore di 1.699,00 € n. 2-4 Scheda grafica ATI Sapphire 4850 HD del valore di 139,00 € cad. n. 5 T-shirt HAWX del valore di 10,00 € cad. n. 5 Libretto Aerei (Booklet) HAWX del valore di0,50 € cad. n. 5 Arm Patch HAWX del valore di 0,30 € cad. Per avere maggiori informazioni e per partecipare al concorso, visitate la seguente pagina: http://hawxgame.it.ubi.com/concorso/index.html. Aerei di Carta è lieto di dare una mano, con le proprie proposte di modelli e i propri tutorial, a tutti i partecipanti al concorso, che non sono esperti di aerei di carta e cercano spunti per la loro creazione. Non ci resta altro che armarci di fogli e...fantasia e partecipare al concorso! 0 Comments Posted on 08 Apr 2009 by Regulus ___________________________________________________________________________ Jumper arrivato! È finalmente disponibile, sulle pagine del sito, il nostro nuovo modello: il Jumper! Come avrete già capito dal nome, si tratta di un aereo "acrobatico"...ma non perdiamo tempo: per vedere subito come costruirlo cliccate qui o andate nella sezione Acrobatic Series, dopo aver cliccato su Aerei. Buon divertimento! 0 Comments Posted on 29 Mar 2009 by Regulus ___________________________________________________________________________ Jumper Si comunica che il 29 marzo verrà pubblicato, a grande richiesta, il primo modello della Acrobatic Series: il Jumper! Mi raccomando, non perdete l´appuntamento! 0 Comments Posted on 21 Mar 2009 by Regulus ___________________________________________________________________________ Aerei di Carta on Facebook Ebbene sì, siamo arrivati anche lì. Aerei di Carta è approdato anche su Facebook, il celeberrimo sito di social network accessibile a tutti e di facile utilizzo. Ecco le informazioni del gruppo: Aerei di carta Globale Informazioni di base Tipo: Svago - Fan club Descrizione: per tutti gli amanti di aerei di carta! www.aereidicarta.com Ci farebbe senz´altro che vi partecipaste; per chi è interessato, l´URL del gruppo è: http://www.facebook.com/home.php#/group.php?gid=38405919441&ref=mf. Inutile dire che chi non è iscritto a Facebook non potrà accedervi. 0 Comments Posted on 05 Mar 2009 by Dak` ___________________________________________________________________________ Presto altre novità Ebbene, conclusosi il capitolo Aereomania, con la pubblicazione dell´aereo vincitore, Aerei di Carta non si ferma! Come avrete notato, infatti, nelle nuove sezioni ci sono alcuni aerei in fase di "collaudo", che presto saranno pubblicati. Uno di questi sarà il Jumper, per il quale ci arrivano molte mail: il nostro Portapenne sta ultimando le varie operazioni...e a breve sarà pronto per la pubblicazione! P.s.: voglio cogliere l´occasione per fare un saluto speciale ad Antonio C., nostro grande fan, che ci segue sempre! Ciao, Anto´! 0 Comments Posted on 24 Feb 2009 by Regulus ___________________________________________________________________________ XT-95 (Atto secondo) Finalmente, dopo tantissimi problemi tecnici, che non ci dilunghiamo a spiegare per non annoiarvi, siamo riusciti a pubblicare l´aereo vincitore della IV edizione di Aereomania e a inserirlo nell´Albo d´oro, a oltre un mese dalla sua vittoria. Cliccate qui per vedere l´XT-95 di Superlollo. A lui vanno i complimenti di tutto lo Staff per la vittoria. P.s.: colgo l´occasione per lanciare un appello a Filippo, terzo classificato dell´ultima edizione di Aereomania: non riusciamo a inviarti il diploma! Per favore, se puoi leggere queste righe, contattaci in privato e forniscici un indirizzo email valido. 0 Comments Posted on 23 Feb 2009 by Regulus ___________________________________________________________________________ XT-95 L´aereo vincitore della IV edizione di Aereomania sarà a breve pubblicato sulle pagine del nostro sito! Lo Staff si scusa per il colpevole ritardo, causato da impegni personali preminenti, ma assicurà grandi novità nel prossimo futuro! Ancora una volta...stay tuned! 2 Comments Posted on 13 Feb 2009 by Regulus ___________________________________________________________________________ Aereomania - Proclamazione del vincitore E finalmente dopo settimane, ecco la proclamazione del vincitore di Aereomania IV! Come ben sapete, quest´anno, per dare una ragione alle nostre scelte, abbiamo deciso di scrivere per ogni aereo una sorta di "pagella", con un giudizio esteso, in cui si parla dei pregi e dei difetti del modello ed un voto sintetico riassuntivo. Veniamo al dunque, ecco la classifica ufficiale di Aereomania IV PRIMO CLASSIFICATO: XT-95 di Superlollo: Aereo dalla linea riuscita: molto elegante ed aereodinamico. Ottime anche le prestazioni. In volo raggiunge alte velocità senza perdere mai un alto tasso di stabilità, che rimane sempre più che buona. Unico difetto, a mio avviso, la coda, che essendo molto pesante, può creare difficoltà nella crazione delle ali, per cui è indispensabile dare molta importanza alla costruzione degli alettoni. VOTO: 8,5 SECONDO CLASSIFICATO: Bombardier di Alex: Linea semplice ma gradevole. Facile da costruire. L´aereo raggiunge prestazioni più che buone, in particolar modo per quanto riguarda la velocità. Stabilità un pò da rivedere: se gli alettoni subiscono un lieve spostamento l´aereo tende a picchiare. VOTO: 7,5 TERZO CLASSIFICATO: Tundra´s wolf di Filippo: Il nome pensato è davvero molto bello. Ma la linea è bizzarra, forse un pò troppo: l´idea di creare quella lunga piega in alto non solo ne peggiora la linea, ma rende anche imprecisa la punta. Discreta la stabilità, mentre in velocità non raggiunge grandi traguardi. Buona l´idea di creare tre coppie di ali. VOTO: 6 Precisiamo ancora che il vincitore, come stabilito, riceverà il diploma, la T-shirt ufficiale del nostro sito ed in più vedrà pubblicato il propio aereo sulle nostre pagine! mentre il secondo ed il terzo riceveranno comunque un diploma di partecipazione. Rinnoviamo ancora i nostri complimenti verso i 3 finalisti! E con questo si chiude la IV edizione di Aereomania, rivelatasi un vero successo! Alla prossima!!! 63 Comments Posted on 04 Jan 2009 by Portapenne ___________________________________________________________________________ PaperCraft Italia Il banner che avete probabilmente notato, nella parte bassa della homepage, è di PaperCraft Italia, con cui abbiamo appena concluso un´affiliazione. Si tratta di un blog molto interessante, ricco di contenuti e costantemente aggiornato! Speriamo di diventare ottimi...siti amici! 2 Comments Posted on 02 Jan 2009 by Regulus ___________________________________________________________________________ Content Management Powered by UTF-8 CuteNews |